UNIVR · 실제 프로젝트와 기술을 만나보세요
UNIVR / IDEAS INTO EXPERIENCES

IDEASMADEREAL.

기술은 결과로 보여줍니다.

AI · XR · IoT · Digital Twin.
다양한 기술을 연결해 아이디어를 구현하고,
기획부터 상용화까지 함께합니다.

↓ SCROLL TO EXPLOREAI / XR / IoT / DIGITAL TWIN
ASK UNIVR / 기술 문의

어떤 기술이
필요하신가요?

아이디어를 현실로 만드는 첫 대화.
다양한 융합 개발 경험을 바탕으로
프로젝트에 맞는 구현 방향을
함께 구체화합니다.

YOUR NEXT SOLUTION

기술과 프로젝트에 대해 질문해 주세요

질문은 답변을 위해 Claude API로 전달됩니다. 질문·답변은 상담 운영을 위해 30일간 보관하고 유니브이알 담당자에게 일일 리포트로 전달합니다. 개인정보와 비공개 사업자료는 입력하지 마세요. 프로젝트 상담 ↗

ETRI AI 프레임워크실시간 인식 · XR 연동
현장 체험존 구축콘텐츠 · 하드웨어 · 공간 통합
자체 제품 상용화게임과 디바이스의 결합
정부지원사업 선정 85건기획 · 연구개발 · 사업화
INDUSTRIES / 다양한 산업의 개발 경험

산업을 이해하고,
기술로 구현합니다.

의료·교육·관광·건축·게임.
다양한 산업에서 쌓은 개발 경험을 바탕으로
고객의 아이디어에 맞는 기술을 연결합니다.

AI 디지털 문진 · 실제 서비스 화면
AI 디지털 문진 · 실제 서비스 화면
01 / HEALTHCARE

의료·헬스케어

의료 데이터 시각화와 수술 교육, AI 디지털 문진부터 게임 기반 시니어 헬스케어까지 개발합니다.

울산 수학사랑 체험존 · 실제 설치 사진
울산 수학사랑 체험존 · 실제 설치 사진
02 / EDUCATION

교육

수학 체험과 안전·건강 교육, 문화유산 교육까지. 배우고 직접 참여하는 몰입형 학습 경험을 만듭니다.

디지털 트윈 관광 · 실제 개발 화면
디지털 트윈 관광 · 실제 개발 화면
03 / TOURISM

관광

실제 관광 공간을 디지털 트윈으로 복원하고, IoT 운동기기와 지역 체험 콘텐츠를 연결합니다.

워킹 VR 모델하우스 · 실제 개발 화면
워킹 VR 모델하우스 · 실제 개발 화면
04 / ARCHITECTURE

건축

건축 공간을 3D와 VR로 시각화해 모델하우스 탐색, 가상 인테리어와 공간 투어를 구현합니다.

DETS 복싱 · 제품 개발·상용화 이력
DETS 복싱 · 제품 개발·상용화 이력
05 / GAMING

게임

VR 체험 게임부터 센서 연동 운동 게임까지. 콘텐츠와 디바이스가 상호작용하는 플레이 경험을 개발합니다.

산업을 넘나드는 경험, 하나로 연결되는 기술.AI · XR · IoT · DIGITAL TWIN · WEB

우리 산업에 맞는 개발 상담 ↗
SELECTED WORK / 실제 구현 사례

우리가 만든 기술,
현장에서 만나다.

현장에 설치한 공간부터 제품과 개발 화면까지.
우리의 기술이 만드는 경험을 만나보세요.

39개 프로젝트

관광 콘텐츠와 IoT 디바이스 사용 장면
실제 개발된 3D 관광 공간의 게임 화면
전시장에 설치된 실제 관광 체험 장비
ONE CONNECTED EXPERIENCE

하드웨어에서
콘텐츠,
현장 경험까지.

다양한 기술을 하나의 작동하는 경험으로 연결합니다.

손끝에서 시작되는 상호작용

실제 운동기기와 컨트롤러의 입력을 게임 경험에 연결합니다.

제품 사용 촬영 사진 · 관광 체험 개발 사례
AI, BUILT INTO REAL PRODUCTS

AI를 작동하는
기술로 구현합니다.

딥러닝 인식 프레임워크에서 전시 콘텐츠 자동화,
자체 제품의 AI 훈련계획까지.

ETRI / 2024 · 2025

XR 신체동작·인지반응
딥러닝 프레임워크

XR 사용자 데이터를 학습하고 실시간으로 인식하는 프레임워크 개발과 성능시험. AI 모델을 실제 XR 환경에 연결한 개발 경험입니다.

PyTorchC++ · libtorchUnity XR 연동성능시험
2026 / EXHIBITION SYSTEM

AI 전시 시스템 개발

AI를 전시 경험에 연결하는 시스템 개발 프로젝트입니다.

2026 / CONTENT AUTOMATION

전시 콘텐츠 AI 생성 자동화

전시 콘텐츠 제작에 AI 생성 자동화를 적용하는 개발 프로젝트입니다.

IN THE MEDIA / 언론과 방송

언론과 방송에서
소개된 유니브이알.

기술과 제품, 연구개발과 사업화의 여정.
방송 출연과 언론 보도 원문으로 확인하세요.

언론이 인정한 유니브이알

기사 발행일 기준 · 최신순

T-4
2022년 기술평가 우수 등급 획득 보도

이노폴리스벤처협회 게시 기록 · 2022.07.19
2022년 획득 이력을 소개합니다.

↗

방송은 회사 공식 유튜브 채널 수록 영상입니다. 기사 카드는 보도일과 원문 링크를 함께 제공합니다.

OUR NEXT PRODUCT
시니어 요양시설 대상 · 2027년 초 출시 예정

게임으로 움직임의 동기를 만드는
콘텐츠 결합형 게이밍 디지털 헬스케어.
자체 제품을 개발하고 출시해 온 경험을
시니어 시설의 새로운 경험으로 이어갑니다.

brain-touch.com ↗
시니어가 브레인터치 두드림의 패드를 두드리며 운동하는 제품 홈페이지 연출 이미지
게임과 함께 즐기는 시니어 운동 · 제품 홈페이지 연출 이미지
곽태진 유니브이알 대표이사
FOUNDER / CEO곽태진 대표이사 · 소프트웨어 분야 공학박사
PEOPLE & RESEARCH / 연구에서 시작한 회사

국책연구소 출신
공학박사가 이끄는 회사.

소프트웨어 분야 공학박사이자
한국전자통신연구원(ETRI) 연구원 출신인
곽태진 대표가 2017년 유니브이알을 설립했습니다.
깊이 있는 연구 역량을 AI·XR·디바이스 개발과 사업화에 연결합니다.

의료·교육·관광·건축·게임 개발 경험 보기 ↗
  • ETRI가상현실연구팀 연구원 2010.08–2012.08
  • CJ 파워캐스트CG R&D 센터 선임연구원 2012.08–2014.03
기술과 사업화를 연결하는 대외 활동

멘토·심사위원·R&D 기획위원으로 활동하며,
연구 현장과 창업 생태계에서 경험을 나누고 있습니다.

MENTOR · EVALUATOR · R&D PLANNING
대표이사 주요 이력

연구·개발 분야

VR·AR·IoT·AI·디지털 헬스케어 분야를 연구하고 개발합니다.

R&D 기획·심사·멘토링 경험

  • 2024 문화체육관광부 국가연구개발과제 기획위원
  • 문화체육관광부·국토교통부 R&D 심사위원 활동
  • 초기창업패키지 심사위원 활동
  • 국가과학기술인력개발원(KIRD) 과학기술인 멘토
  • 여성기업지원센터 창업 멘토

대외 표창

대전광역시장 표창(2020·2024), 대전충남지방중소벤처기업청장 창업 우수기업 표창(2018).

85건

정부지원사업 선정

6건

R&D 수행 이력

2017

유니브이알 설립

6건 R&D 수행 이력 보기 ↓
ONE UNIVR / 연결된 개발·생산 체계

연구개발부터 생산,
글로벌 사업화까지.

대전 본사와 청주 생산 공장, 미국 실리콘밸리 지사를 연결해
고객의 아이디어를 제품과 서비스로 구현합니다.

01 / RESEARCH & DEVELOPMENT

대전 본사

기획 · 연구개발 · 콘텐츠

AI·XR·소프트웨어와 하드웨어를 함께 설계하고 개발합니다.

대전광역시 서구 만년로68번길 15-20,
5층 505호 (대전콘텐츠기업지원센터)
02 / MANUFACTURING

청주 생산 공장

제조 · 제품화 · 품질관리

스마트 운동기기 제조 경험을 바탕으로 개발과 생산을 연결합니다.

충청북도 청주시 서원구 현도면
청남로 179
03 / GLOBAL BUSINESS

미국 실리콘밸리 지사

해외 사업화 · 글로벌 네트워크

미국 자회사와 해외 진출 경험을 바탕으로 글로벌 사업화를 연결합니다.

3003 N 1st Street,
San Jose, CA 95134, USA

한 프로젝트,
하나의 통합 체계.

  • 빠른 고객 요구 반영기획과 개발, 생산을 연결해 변경 사항에 대응합니다.
  • 개발과 생산의 품질관리소프트웨어와 디바이스를 함께 고려해 완성도를 높입니다.
  • 안정적인 A/S·서비스제품과 콘텐츠를 이해하는 기술로 도입 이후를 지원합니다.
통합 개발 상담 ↗
FROM PLANNING TO COMMERCIALIZATION

기획부터 상용화까지,
전체 과정을 함께.

정부 R&D 기획·수행과 자체 제품 상용화,
미국·일본 시장 진출 경험을 바탕으로
개발 이후의 과정까지 연결합니다.

자체 개발 운동기기의 현장 시연 사진
자체 개발 운동기기의 현장 시연 사진 · 과거 제품
01 / STRATEGY

기획 · R&D

문제 정의와 연구개발 계획

02 / PROTOTYPE

PoC · 시제품

구현 가능성과 경험 검증

03 / DEVELOPMENT

통합 개발

AI·콘텐츠·디바이스 연결

04 / VALIDATION

검증 · 현장 적용

성능과 실제 사용 환경

05 / PRODUCT

제품화 · 출시

제조와 서비스 구축

06 / GROWTH

운영 · 사업화

고도화와 해외 시장 연결

GOVERNMENT R&D / 수행 이력

연구개발을 수행한 경험으로,
다음 과제를 함께합니다.

연구 기획부터 개발과 사업화 단계까지.
다양한 분야의 연구를 작동하는 기술로 연결합니다.

01

VR 바람 효과와 디바이스

완료

가상현실 바람 효과를 재현하는 에어블로워 클러스터링 기술 개발

가상현실 콘텐츠와 물리적인 바람 체감을 연결하는 하드웨어·제어 기술 연구.

지원사업
산학연협력기술개발 · 첫걸음
수행 역할
주관기관 유니브이알 · 대표 연구책임자
연구 기간
2017.12.01–2018.11.30
02

햅틱 VR 스트리밍 플랫폼

완료

햅틱 체감을 제공하는 가상현실 동영상 스트리밍 플랫폼 개발

VR 영상 스트리밍과 체감 디바이스를 함께 구현하는 융합 플랫폼 연구.

지원사업
창업성장기술개발 · 디딤돌
수행 역할
주관기관 유니브이알 · 대표 연구책임자
연구 기간
2018.12.12–2019.12.11
03

햅틱 척추 수술 교육 · 예비연구

완료

햅틱 감각을 제공하는 협업형 양방향 내시경 척추 수술 교육 콘텐츠 개발

협업형 양방향 내시경 척추 수술 교육 콘텐츠의 예비연구.

지원사업
산학연 Collabo · 예비연구
수행 역할
주관기관 유니브이알 · 대표 연구책임자
연구 기간
2020.06.29–2021.02.28
04

햅틱 척추 수술 교육 · 사업화 R&D

완료

햅틱 감각을 제공하는 협업형 양방향 내시경 척추 수술 교육 콘텐츠 개발

예비연구 결과를 바탕으로 수행한 척추 수술 교육 콘텐츠 사업화 연구.

지원사업
산학연 Collabo · 사업화 R&D
수행 역할
주관기관 유니브이알 · 대표 연구책임자
연구 기간
2021.06.01–2023.05.31
05

VR 스마트팜 시뮬레이션

완료

VR 스마트팜 시설 견적 시뮬레이션 및 작물 재배 교육 시스템 개발

시설 설계와 작물 재배 교육을 VR로 구현한 연구개발 참여 사례.

지원사업
중소기업기술개발 · 디딤돌
수행 역할
주관기관 보리누리 · 유니브이알 위탁 개발 참여
연구 기간
2020.10.15–2021.10.14
06

게임 연동 실내 사이클링

완료

비대면 심장재활 관리와 맞춤형 운동강도를 제공하는 게임 연동 실내 사이클링 운동 플랫폼

콘텐츠·운동기기·소프트웨어를 결합한 디지털 헬스케어 연구개발.

지원사업
중소기업기술개발지원 · 전략형
수행 역할
주관기관 유니브이알 · 대표 연구책임자
연구 기간
2021.05.24–2023.05.23

PROJECT FAQ

프로젝트 시작 전에
궁금한 점.

다양한 기술과 산업의 개발 경험을 바탕으로, 아이디어에 맞는 구현 방향을 함께 찾습니다.

유니브이알은 어떤 기술을 개발하나요?

AI, XR(VR·AR), IoT와 하드웨어, 디지털 트윈, 웹·앱, AI 영상과 미디어아트를 개발합니다. 의료·교육·관광·건축·게임 등 다양한 산업의 경험을 바탕으로 소프트웨어와 디바이스, 콘텐츠를 하나의 솔루션으로 연결합니다.

기술 포트폴리오 보기 ↗
아이디어 단계부터 제품과 서비스 상용화까지 맡길 수 있나요?

네. 아이디어 구체화와 R&D 기획부터 소프트웨어·하드웨어 개발, 통합, 현장 적용과 사업화까지 함께합니다. 대전 본사의 연구개발, 청주 공장의 생산, 실리콘밸리 지사의 해외 사업 경험을 연결해 프로젝트에 맞는 추진 과정을 구성합니다.

통합 개발·생산 체계 보기 ↗
AI와 다른 기술을 결합한 개발 경험이 있나요?

XR 신체동작·인지반응 인식 딥러닝 프레임워크, AI 기반 디지털 문진 웹 시스템, AI 훈련계획과 게임·디바이스를 결합한 브레인터치 등 융합 개발 경험이 있습니다. 연구 데이터 분석 도구와 AI 영상 제작 경험도 프로젝트의 목적에 맞춰 연결합니다.

AI 개발 경험 보기 ↗
정부과제와 R&D 기획·수행도 가능한가요?

정부지원사업 선정 85건과 R&D 수행 이력 6건을 바탕으로 기술 기획, 연구개발과 실증, 사업화 과정을 함께합니다. 소프트웨어 분야 공학박사이자 ETRI 연구원 출신인 곽태진 대표는 멘토·심사위원·R&D 기획위원 활동 경험도 갖고 있습니다.

대표와 R&D 이력 보기 ↗
주력 디지털 헬스케어 제품은 무엇인가요?

게임으로 참여 동기를 제공하는 콘텐츠 결합형 디지털 헬스케어를 꾸준히 개발해 왔습니다. 현재 DETS 브레인터치: 두드림을 시니어 요양시설 대상으로 준비 중이며, 2027년 초 정식 출시를 예정하고 있습니다. DETS Bike와 DETS Boxing Pad는 과거 개발·상용화 경험을 소개하는 단종 제품입니다.

브레인터치 제품 홈페이지 ↗
개발 상담은 어떻게 시작하나요?

ceo.kwak@univrworld.com 또는 홈페이지 문의 양식으로 아이디어, 핵심 기능과 사용 환경을 알려주세요. 목표와 예산, 일정에 맞는 개발 범위를 함께 구성합니다. AI 상담에서도 관련 개발 사례와 구현 방향을 먼저 살펴볼 수 있습니다.

프로젝트 상담 시작 ↗
YOUR NEXT PROJECT, WITH UNIVR

다음 프로젝트를
함께 만들어볼까요.

AI 개발 · XR 체험 · 디바이스 · 웹·앱 · 정부 R&D
지금 필요한 기술과 해결하고 싶은 문제를 이야기해 주세요.

ceo.kwak@univrworld.com ↗

수신자: 유니브이알 · 이용 목적: 프로젝트 상담. 문의는 담당자 이메일로 전달되며 홈페이지 DB에는 저장하지 않습니다. 동의를 거부할 수 있으나 양식 제출에는 동의가 필요합니다. 삭제 요청은 문의 이메일로 보내주세요. 방문 통계는 익명 브라우저 식별값으로 집계합니다.

문의 내용이 담당자 이메일로 전달됩니다.

직접 보내시려면 이메일로 문의 ↗

방송 소개 영상
기술 문의 · AI ↗