
의료·헬스케어
의료 데이터 시각화와 수술 교육, AI 디지털 문진부터 게임 기반 시니어 헬스케어까지 개발합니다.

AI · XR · IoT · Digital Twin.
다양한 기술을 연결해 아이디어를 구현하고,
기획부터 상용화까지 함께합니다.
아이디어를 현실로 만드는 첫 대화.
다양한 융합 개발 경험을 바탕으로
프로젝트에 맞는 구현 방향을
함께 구체화합니다.
기술과 프로젝트에 대해 질문해 주세요
질문은 답변을 위해 Claude API로 전달됩니다. 질문·답변은 상담 운영을 위해 30일간 보관하고 유니브이알 담당자에게 일일 리포트로 전달합니다. 개인정보와 비공개 사업자료는 입력하지 마세요. 프로젝트 상담 ↗
의료·교육·관광·건축·게임.
다양한 산업에서 쌓은 개발 경험을 바탕으로
고객의 아이디어에 맞는 기술을 연결합니다.

의료 데이터 시각화와 수술 교육, AI 디지털 문진부터 게임 기반 시니어 헬스케어까지 개발합니다.

수학 체험과 안전·건강 교육, 문화유산 교육까지. 배우고 직접 참여하는 몰입형 학습 경험을 만듭니다.

실제 관광 공간을 디지털 트윈으로 복원하고, IoT 운동기기와 지역 체험 콘텐츠를 연결합니다.

건축 공간을 3D와 VR로 시각화해 모델하우스 탐색, 가상 인테리어와 공간 투어를 구현합니다.

VR 체험 게임부터 센서 연동 운동 게임까지. 콘텐츠와 디바이스가 상호작용하는 플레이 경험을 개발합니다.
산업을 넘나드는 경험, 하나로 연결되는 기술.AI · XR · IoT · DIGITAL TWIN · WEB
우리 산업에 맞는 개발 상담 ↗현장에 설치한 공간부터 제품과 개발 화면까지.
우리의 기술이 만드는 경험을 만나보세요.
가상 상황을 배우는 교육부터 의료 데이터 시각화, 건축 공간 탐색과 체험 게임까지.
실제 개발 화면과 시연 영상으로 다양한 XR 구현 경험을 만나보세요.
기관 성과 홍보와 기념 영상부터 전시 미디어아트까지.
AI 영상 제작과 콘텐츠 개발을 연결해 메시지가 남는 경험을 만듭니다.
뎃츠바이크·뎃츠복싱·브레인터치부터 후각·진동·바람 체감장치까지.
센서와 장치, 제어 소프트웨어와 콘텐츠를 함께 개발합니다.
39개 프로젝트
01 / AI실제 서비스 화면진료 전 문진을 편리한 웹 경험으로. AI 기반 문진 지원과 단계형 질문·입력을 연결한 디지털 문진 시스템을 구축했습니다.
02 / WEB실제 운영 홈페이지 화면전문 기술을 고객이 이해하는 웹 경험으로. 기업의 연구 역량과 서비스, 브랜드를 하나의 홈페이지로 구성합니다.
03 / WEB실제 운영 홈페이지 화면공모 안내부터 접수와 결과 확인까지. 참가자와 운영자의 흐름을 연결하는 공모전 웹사이트를 구축했습니다.
04 / WEB실제 운영 홈페이지 화면복잡한 AI 제품을 명확하게 전달하는 홈페이지. 제품 소개와 기술 스토리, 영상과 문의를 하나의 경험으로 연결합니다.
05 / WEB실제 운영 쇼핑몰 화면브랜드의 가치를 소개하고 구매로 이어지는 온라인 경험. 상품과 브랜드 콘텐츠를 연결한 쇼핑몰을 제작했습니다.
06 / AI VIDEO제품 홈페이지의 소개 영상 포스터AI 제품의 가치를 글로벌 관객에게 전달하는 소개 영상. 제품의 비전과 사용 흐름을 인상적인 기술 스토리로 구성합니다.
07 / AI VIDEO제작 영상 썸네일30년의 성과와 가치를 영상으로 전달합니다. AI 영상 표현과 스토리텔링을 결합해 기관의 메시지를 인상적인 콘텐츠로 만듭니다.
08 / AI VIDEO제작 영상 썸네일기관의 20년을 하나의 이야기로. 성과와 비전을 시각적인 흐름으로 구성해 기념행사의 메시지를 전달합니다.
09 / AI VIDEO제작 영상 썸네일기술의 비전을 영상과 체험으로 보여줍니다. AI 미디어아트와 콘텐츠 제작 경험을 전시 공간의 인상적인 장면으로 연결합니다.
10 / DATA ANALYTICS실제 분석 프로그램 화면XR 센서로 수집한 모션 데이터를 분석하는 연구용 소프트웨어. 조건 선택부터 차이 검정과 결과 확인까지 연결합니다.
11 / XR실제 설치 사진콘텐츠와 장비가 하나의 체험이 되는 공간. 자체 기술을 적용한 체험존 구축 사례입니다.
12 / AI실제 개발·연동 화면신체동작과 인지반응을 학습·인식하고 XR 환경에 연결한 AI 프레임워크입니다.
13 / AI시니어 운동 연출 이미지게임으로 참여를 이끄는 디지털 헬스케어. AI 훈련계획과 콘텐츠, 디바이스를 함께 개발합니다.
14 / DIGITAL TWIN실제 3D 개발 화면실사 3D 공간과 운동기기, 게임 상호작용을 연결한 관광 체험 콘텐츠입니다.
15 / VR실제 설치 사진VR 콘텐츠와 현장 장비, 체험 환경을 연결한 ICT 융복합 서비스 납품 사례입니다.
16 / CULTURE실제 설치 사진문화 콘텐츠를 방문자가 경험하는 기술로. 체험 장비와 소프트웨어를 통합한 사례입니다.
17 / HARDWARE제품 소개 영상 화면직접 만든 디바이스와 게임의 연결. 자체 제품 개발과 상용화 경험을 보여줍니다.
18 / SENSOR DEVICE제품 사용 촬영 사진입력을 콘텐츠로 바꾸고 운동을 게임으로 연결한 하드웨어·소프트웨어 융합 제품입니다.
19 / IoT실제 장치 시연 사진가상 장면의 흐름에 맞춰 향을 전달하는 후각 체감장치. 하드웨어와 VR 콘텐츠, 제어 소프트웨어를 하나의 경험으로 연결합니다.
20 / IoT실제 제어 모듈 사진콘텐츠의 이벤트를 물리적인 진동으로 전달하는 체감 기술. 제어 모듈과 소프트웨어를 함께 개발해 화면 밖의 반응을 만듭니다.
21 / IoT실제 원격제어 테스트 사진VR 콘텐츠의 움직임을 실제 바람으로 연결하는 장치. 에어블로워와 제어 회로, 원격제어 소프트웨어를 함께 연구하고 개발했습니다.
22 / XR공식 시연 영상 화면흡연 유혹 대처와 전자담배, 신체기관별 유해성 등을 가상 상황과 퀴즈로 배우는 교육 콘텐츠입니다.
23 / XR공식 시연 영상 화면실제 문화유산 공간과 3D 캐릭터를 연결해 역사 이야기를 몰입형 체험으로 전달합니다.
24 / XR실제 개발 화면유아와 초등학생이 미세먼지에 대처하는 요령을 가상 교실과 캐릭터를 통해 배우는 콘텐츠입니다.
25 / XR공식 시연 영상 화면360 영상과 3D 모델을 결합해 문화유산의 공간과 이야기를 가상현실에서 경험하게 합니다.
26 / XR공식 시연 영상 화면CT 데이터를 가상 공간에서 입체적으로 관찰할 수 있도록 의료 데이터와 VR 인터페이스를 연결했습니다.
27 / XR공식 시연 영상 화면수술 접근과 조작 과정을 가상현실에서 경험하는 의료 교육 콘텐츠를 연구하고 개발했습니다.
28 / XR실제 개발 화면사용자의 움직임과 공간을 인식해 인체 데이터를 실제 환경 위에 정합하는 AR 기술입니다.
29 / XR실제 개발 화면숲과 우주, 최면 등의 테마 공간을 선택하고 체험하는 몰입형 휴식 콘텐츠입니다.
30 / XR실제 개발 화면가상 모델하우스를 걸으며 채광과 방의 구성, 인테리어를 살펴보는 건축 체험 콘텐츠입니다.
31 / XR실제 개발 화면실제 공간을 3D로 복원하고 이동하며 탐색하는 콘텐츠. 실내 투어와 워킹 장치 연동 경험으로 확장합니다.
32 / XR공식 시연 영상 화면가상 주방에서 전남 무안의 요리를 직접 만들어보는 체험 게임. 지역 콘텐츠를 손으로 조작하는 경험에 연결합니다.
33 / XR공식 시연 영상 화면대전 엑스포 과학공원을 가상 공간으로 복원하고 바람 체감장치와 연결한 높이 체험 콘텐츠입니다.
34 / XR공식 시연 영상 화면반지·화분·액자를 실제 환경에서 미리 살펴보는 AR 쇼핑 경험. 제품과 공간을 연결하는 앱을 개발했습니다.
35 / XR공식 시연 영상 화면웹캠 영상의 표정을 추출해 3D 캐릭터를 실시간으로 움직이는 AR 콘텐츠입니다.
36 / AI공식 시연 영상 화면동작 데이터를 학습 가능한 자료로 정리하는 라벨링 도구. XR 콘텐츠와 AI 인식 연구를 연결합니다.
37 / XR공식 시연 영상 화면옹기 장인의 제작 과정을 실감 콘텐츠로 전달하는 교육 경험. 무형문화재의 기술과 이야기를 가상현실로 연결합니다.
38 / XR모션플랫폼 탑승 시연건축 공간을 이동하며 체험하는 VR 롤러코스터. 2018 VR Summit 현장에서 VR 헤드셋을 착용한 관람객이 모션플랫폼에 탑승해, 가상 공간과 움직임이 결합된 체험을 즐기는 모습을 소개합니다.
39 / XR공식 시연 영상 화면서로 다른 VR 기기를 지원하는 플러그인 개발. 콘텐츠뿐 아니라 실감 시스템을 구동하는 소프트웨어도 직접 구현합니다.



다양한 기술을 하나의 작동하는 경험으로 연결합니다.
실제 운동기기와 컨트롤러의 입력을 게임 경험에 연결합니다.
딥러닝 인식 프레임워크에서 전시 콘텐츠 자동화,
자체 제품의 AI 훈련계획까지.
XR 사용자 데이터를 학습하고 실시간으로 인식하는 프레임워크 개발과 성능시험. AI 모델을 실제 XR 환경에 연결한 개발 경험입니다.


실제 프로젝트의 딥러닝 모델 구성도. 신체동작 데이터의 입력·학습·추론 흐름을 보여줍니다.
AI를 전시 경험에 연결하는 시스템 개발 프로젝트입니다.
전시 콘텐츠 제작에 AI 생성 자동화를 적용하는 개발 프로젝트입니다.
기술과 제품, 연구개발과 사업화의 여정.
방송 출연과 언론 보도 원문으로 확인하세요.
기사 발행일 기준 · 최신순




이노폴리스벤처협회 게시 기록 · 2022.07.19
2022년 획득 이력을 소개합니다.
방송은 회사 공식 유튜브 채널 수록 영상입니다. 기사 카드는 보도일과 원문 링크를 함께 제공합니다.

게임으로 움직임의 동기를 만드는
콘텐츠 결합형 게이밍 디지털 헬스케어.
자체 제품을 개발하고 출시해 온 경험을
시니어 시설의 새로운 경험으로 이어갑니다.


소프트웨어 분야 공학박사이자
한국전자통신연구원(ETRI) 연구원 출신인
곽태진 대표가 2017년 유니브이알을 설립했습니다.
깊이 있는 연구 역량을 AI·XR·디바이스 개발과 사업화에 연결합니다.
멘토·심사위원·R&D 기획위원으로 활동하며,
연구 현장과 창업 생태계에서 경험을 나누고 있습니다.
VR·AR·IoT·AI·디지털 헬스케어 분야를 연구하고 개발합니다.
대전광역시장 표창(2020·2024), 대전충남지방중소벤처기업청장 창업 우수기업 표창(2018).
대전 본사와 청주 생산 공장, 미국 실리콘밸리 지사를 연결해
고객의 아이디어를 제품과 서비스로 구현합니다.
기획 · 연구개발 · 콘텐츠
AI·XR·소프트웨어와 하드웨어를 함께 설계하고 개발합니다.
대전광역시 서구 만년로68번길 15-20,제조 · 제품화 · 품질관리
스마트 운동기기 제조 경험을 바탕으로 개발과 생산을 연결합니다.
충청북도 청주시 서원구 현도면해외 사업화 · 글로벌 네트워크
미국 자회사와 해외 진출 경험을 바탕으로 글로벌 사업화를 연결합니다.
3003 N 1st Street,한 프로젝트,
하나의 통합 체계.
정부 R&D 기획·수행과 자체 제품 상용화,
미국·일본 시장 진출 경험을 바탕으로
개발 이후의 과정까지 연결합니다.

문제 정의와 연구개발 계획
구현 가능성과 경험 검증
AI·콘텐츠·디바이스 연결
성능과 실제 사용 환경
제조와 서비스 구축
고도화와 해외 시장 연결
연구 기획부터 개발과 사업화 단계까지.
다양한 분야의 연구를 작동하는 기술로 연결합니다.
가상현실 바람 효과를 재현하는 에어블로워 클러스터링 기술 개발
가상현실 콘텐츠와 물리적인 바람 체감을 연결하는 하드웨어·제어 기술 연구.
햅틱 체감을 제공하는 가상현실 동영상 스트리밍 플랫폼 개발
VR 영상 스트리밍과 체감 디바이스를 함께 구현하는 융합 플랫폼 연구.
햅틱 감각을 제공하는 협업형 양방향 내시경 척추 수술 교육 콘텐츠 개발
협업형 양방향 내시경 척추 수술 교육 콘텐츠의 예비연구.
햅틱 감각을 제공하는 협업형 양방향 내시경 척추 수술 교육 콘텐츠 개발
예비연구 결과를 바탕으로 수행한 척추 수술 교육 콘텐츠 사업화 연구.
VR 스마트팜 시설 견적 시뮬레이션 및 작물 재배 교육 시스템 개발
시설 설계와 작물 재배 교육을 VR로 구현한 연구개발 참여 사례.
비대면 심장재활 관리와 맞춤형 운동강도를 제공하는 게임 연동 실내 사이클링 운동 플랫폼
콘텐츠·운동기기·소프트웨어를 결합한 디지털 헬스케어 연구개발.
PROJECT FAQ
다양한 기술과 산업의 개발 경험을 바탕으로, 아이디어에 맞는 구현 방향을 함께 찾습니다.
AI, XR(VR·AR), IoT와 하드웨어, 디지털 트윈, 웹·앱, AI 영상과 미디어아트를 개발합니다. 의료·교육·관광·건축·게임 등 다양한 산업의 경험을 바탕으로 소프트웨어와 디바이스, 콘텐츠를 하나의 솔루션으로 연결합니다.
기술 포트폴리오 보기 ↗네. 아이디어 구체화와 R&D 기획부터 소프트웨어·하드웨어 개발, 통합, 현장 적용과 사업화까지 함께합니다. 대전 본사의 연구개발, 청주 공장의 생산, 실리콘밸리 지사의 해외 사업 경험을 연결해 프로젝트에 맞는 추진 과정을 구성합니다.
통합 개발·생산 체계 보기 ↗XR 신체동작·인지반응 인식 딥러닝 프레임워크, AI 기반 디지털 문진 웹 시스템, AI 훈련계획과 게임·디바이스를 결합한 브레인터치 등 융합 개발 경험이 있습니다. 연구 데이터 분석 도구와 AI 영상 제작 경험도 프로젝트의 목적에 맞춰 연결합니다.
AI 개발 경험 보기 ↗정부지원사업 선정 85건과 R&D 수행 이력 6건을 바탕으로 기술 기획, 연구개발과 실증, 사업화 과정을 함께합니다. 소프트웨어 분야 공학박사이자 ETRI 연구원 출신인 곽태진 대표는 멘토·심사위원·R&D 기획위원 활동 경험도 갖고 있습니다.
대표와 R&D 이력 보기 ↗게임으로 참여 동기를 제공하는 콘텐츠 결합형 디지털 헬스케어를 꾸준히 개발해 왔습니다. 현재 DETS 브레인터치: 두드림을 시니어 요양시설 대상으로 준비 중이며, 2027년 초 정식 출시를 예정하고 있습니다. DETS Bike와 DETS Boxing Pad는 과거 개발·상용화 경험을 소개하는 단종 제품입니다.
브레인터치 제품 홈페이지 ↗ceo.kwak@univrworld.com 또는 홈페이지 문의 양식으로 아이디어, 핵심 기능과 사용 환경을 알려주세요. 목표와 예산, 일정에 맞는 개발 범위를 함께 구성합니다. AI 상담에서도 관련 개발 사례와 구현 방향을 먼저 살펴볼 수 있습니다.
프로젝트 상담 시작 ↗AI 개발 · XR 체험 · 디바이스 · 웹·앱 · 정부 R&D
지금 필요한 기술과 해결하고 싶은 문제를 이야기해 주세요.